A Programar Se Aprende Jugando

A Programar Se Aprende Jugando

por Jose Maria Maestre Torreblanca

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Resumen de A Programar Se Aprende Jugando

A Programar Se Aprende Jugando

El libro A Programar Se Aprende Jugando escrito por Jose Maria Maestre Torreblanca es una guía práctica para aprender a programar de manera divertida y amena. El autor utiliza ejemplos y juegos para enseñar los conceptos básicos de la programación.

El libro está dirigido a personas que quieren iniciarse en el mundo de la programación, pero también puede ser útil para aquellos que ya tienen conocimientos previos y quieren mejorar sus habilidades.

El autor comienza explicando los conceptos básicos de la programación, como las variables, los bucles y las funciones. Luego, introduce al lector en el mundo de la programación orientada a objetos y enseña cómo crear programas más complejos.

Una de las características más interesantes del libro es que incluye ejercicios prácticos al final de cada capítulo, lo que permite al lector poner en práctica lo que ha aprendido.

En resumen, A Programar Se Aprende Jugando es un libro muy recomendable para aquellos que quieren aprender a programar de manera divertida y amena. El autor utiliza un lenguaje sencillo y ejemplos prácticos para enseñar los conceptos básicos de la programación.

La programación es una habilidad cada vez más importante en el mundo actual, y este libro puede ser una excelente manera de iniciarse en ella. Además, aprender a programar puede abrir muchas puertas en el mundo laboral y permitirnos desarrollar soluciones innovadoras a los problemas que enfrentamos en nuestra vida diaria.

Más info de A Programar Se Aprende Jugando

Editorial: Sa Ediciones Paraninfo

Año de publicación: 2017

Cantidad de páginas: 180

Lugar de edición: España

ISBN: 9788428337274

Encuadernación: Tapa Blanda

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